【Kaiyun·開云,新聞】索尼此前在“索尼技術(shù)日”活動上展示了旗下最新VR技術(shù),它使用了OLED微型顯示器與低延遲技術(shù),為VR頭戴設(shè)備提供了全新飛遠(yuǎn),可以達(dá)到單眼單眼4K雙眼合計(jì)8K的一寸等級OLED微型顯示效果。
索尼展示8K低延遲VR裝置(圖源來自網(wǎng)絡(luò))
該VR裝置采用了“索尼長年在影像感測器開發(fā)制造所累積的精細(xì)加工制程技術(shù),以及顯示器研發(fā)的裝置與電路技術(shù),在一般手機(jī)屏幕約20分之1的尺寸中整合超過2倍的像素,消除以往VR頭戴裝置為了覆蓋視野而采用透鏡放大畫面時所帶來的像素感,大幅提升顯示品質(zhì),提供更逼真的視覺體驗(yàn)”。
索尼展示8K低延遲VR裝置(圖源來自網(wǎng)絡(luò))
為了消除顯示延遲、降低VR常見的暈眩不適感,該裝置還導(dǎo)入了延遲補(bǔ)償技術(shù)??梢栽诶L制好的畫面送達(dá)VR頭戴裝置之際,藉由裝置上多組感測器即時精確追蹤觀看者頭部的位置,在10ms(0.01 秒)的極短時間內(nèi)修正畫面后再行顯示,以縮短觀看者實(shí)際感受到的延遲時間,提升立體感與距離感等沉浸感。
索尼XR技術(shù)暢想(圖源來自網(wǎng)絡(luò))
在活動當(dāng)天使用的設(shè)備屬于早期研發(fā)的工程機(jī)型,可以看到連線非常多,并且還需要手持設(shè)備接駁,所以目前看來距離真正民用量產(chǎn)化還有一段距離。索尼表示,該系統(tǒng)不只能運(yùn)用在電玩游戲與影像播放,還能應(yīng)用在追求纖細(xì)質(zhì)感表現(xiàn)的設(shè)計(jì),以及虛擬空間的交流,遠(yuǎn)端娛樂表演欣賞,醫(yī)療培訓(xùn)與生產(chǎn)制造支援等領(lǐng)域。該相關(guān)技術(shù)研發(fā)成果很有可能會應(yīng)用到先前所發(fā)表、針對PS5開發(fā)的次世代PlayStation VR裝置上。
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-Kaiyun·開云